Firma technologiczna z branży rozrywkowej GBK Entertainment (prowadzona przez CEO Kim Ki Bonga i Seol Dong Wooka) oficjalnie złożyła wniosek patentowy (numer zgłoszenia 10-2025-0082860) na nowy „system treningu i selekcji idoli oparty na sztucznej inteligencji”.
System, oparty na zaawansowanej technologii treningowej AI sprawdzonej dzięki flagowej platformie GBK Girls Universe, określany jest jako przełomowe rozwiązanie odpowiadające na wieloletnie wyzwania w przemyśle K-pop, takie jak sprawiedliwość, efektywność i skalowalność.
U podstaw tego patentu leży połączenie „AI dance/vocal trainer” z „AI mental management system”, tworząc kompleksową platformę. Trenujący mogą otrzymywać spersonalizowany trening w czasie rzeczywistym i natychmiastowy feedback zawsze i wszędzie, przy jednoczesnym zapewnieniu uporządkowanego zarządzania w obszarach takich jak taniec, wokal, zdrowie psychiczne i konsultacje psychologiczne.
Dzięki wykorzystaniu najnowocześniejszych narzędzi, takich jak rozpoznawanie ruchu czy analiza głosu, platforma gwarantuje sprawiedliwą ocenę, opartą na precyzyjnych danych o indywidualnym rozwoju.
Platforma Girls Universe już wcześniej udowodniła swoją różnorodność i dostępność, angażując globalnych trainee i fanów. Wprowadzenie trenerów AI ma na celu przezwyciężenie barier przemysłowych, takich jak spadek populacji, brak przejrzystości czy monopolizacja. Dzięki temu zarówno małe agencje, jak i zagraniczni trenujący mogą realizować swoje marzenia na równych warunkach – co GBK określa mianem „globalnej klasy” dla K-popu.
Przedstawiciel GBK Entertainment stwierdził:
„Ten patent to nie tylko postęp technologiczny, ale także symbol innowacji platformowej, która zwiększa sprawiedliwość, inkluzywność i kreatywność w przemyśle rozrywkowym. Dzięki Girls Universe będziemy nadal kształtować przyszłość, w której każdy, wszędzie, może rozwijać się w K-popie, bazując na postępach opartych na danych.”
Co sądzicie o takim rozwiązaniu?
Źródło: (1)
Edytor: Gekka



